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burger_quiz_deluxe [2016/06/11 20:59] admin [Jeu avec un maître de jeu] |
burger_quiz_deluxe [2016/06/18 14:21] (current) admin |
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| | **Éditeur :** | [[:editeurs:Power Games]] | | | **Éditeur :** | [[:editeurs:Power Games]] | | ||
| | **Année de publication :** | 2002 | | | **Année de publication :** | 2002 | | ||
| - | | **Auteur :** | [[:auteurs:??]] | | + | | **Auteur :** | | |
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| NB : ne lire qu’une seule face de la carte. | NB : ne lire qu’une seule face de la carte. | ||
| - | ==== Jeu sans maître de jeu ou à deux ==== | + | La première des deux équipes à atteindre un total de 25 Miam est déclarée gagnante et tente le Burger de la Mort. Si vous n’avez pas atteint le nombre de Miam, recommencez une partie jusqu’à totaliser 25 Miam. |
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| + | ==== b) Jeu sans maître de jeu ou à deux ==== | ||
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| + | Exemple : l’équipe Mayo a gagné le TOSS | ||
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| + | === NUGGETS (1 MIAM par bonne réponse) === | ||
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| + | L’équipe Ketchup tire une carte et pose les questions 1, 2, 3 à l’équipe Mayo. L’équipe Mayo tire une carte et pose les questions 4, 5, 6 à l’équipe Ketchup. | ||
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| + | NB : les informations entre parenthèses ne doivent pas être lues à haute voix. Elles apportent des précisions sur les réponses. | ||
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| + | === SEL OU POIVRE (1 MIAM par bonne réponse) === | ||
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| + | C’est une épreuve de RAPIDITÉ. Dans chaque équipe, un maître de jeu est désigné. Une carte SEL ou POIVRE est tirée, les maîtres de jeu | ||
| + | posent les questions à tour de rôle à l’ensemble des joueurs sens participer au jeu. C’est le Cheese Buzzer qui détermine qui a répondu le | ||
| + | plus vite. | ||
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| + | POUR JOUER À DEUX : chaque joueur tire une carte SEL ou POIVRE et pose les questions à son adversaire. | ||
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| + | NB : en cas de tricherie ou de mauvaise réponse, le Miam est attribué à l’autre équipe. Ne lire qu’une seule face par carte. | ||
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| + | === MENUS (1 MIAM par bonne réponse) === | ||
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| + | L’équipe Ketchup prend une carte MENU BLEU et une carte MENU ROUGE. Il propose à l’équipe Mayo les 3 menus (2 menus recto verso sur la | ||
| + | carte bleue et 1 menu recto sur la carte rouge). Il pose ensuite la série de questions sur le thème choisi. Puis, l’équipe Mayo propose à | ||
| + | l’équipe Ketchup les 2 menus restants et pose les questions du deuxième menu choisi. | ||
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| + | === L’ADDITION (3 MIAM par bonne réponse) === | ||
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| + | C’est une épreuve de RAPIDITÉ. Dans chaque équipe : un nouveau maître de jeu est désigné. | ||
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| + | Une carte L’ADDITION est tirée, les maîtres de jeu pose les questions à tour de rôle à l’ensemble des joueurs sans participer au jeu. C’est le Cheese Buzzer qui détermine qui a été le plus rapide. | ||
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| + | POUR JOUER À DEUX : chaque joueur tire une carte L’ADDITION et pose les questions à son adversaire. | ||
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| + | NB : en cas de tricherie ou mauvaise réponse, les Miam sont attribués à l’autre équipe. Ne lire qu’une seule face par carte. | ||
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| + | La première des deux équipes à atteindre un total de 25 Miam est déclarée gagnante et tente le Burger de la Mort. Si vous n’avez pas atteint le nombre de Miam, recommencez une partie jusqu’à totaliser 25 Miam. | ||
| ==== Le burger de la mort ==== | ==== Le burger de la mort ==== | ||
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| + | L’équipe gagnante désignera son candidat pour tenter l’épreuve du Burger de la Mort. Le maître de jeu ou un joueur de l’équipe adverse prend une carte BURGER DE LA MORT et pose 10 questions au joueur gagnant qui doit attendre la fin du questionnaire pour y répondre dans l’ordre. Il ne doit pas prendre de notes ni faire répéter les questions. Si le joueur réussit à donner 5 bonnes réponses dans l’ordre, il gagne le Petit Burger de la Mort. Si le joueur réussit à donner 10 bonnes réponses dans l’ordre, il gagne le Grand Burger de la Mort. | ||
| ==== Le grand miam ==== | ==== Le grand miam ==== | ||
| + | Certaines questions ont plusieurs réponses possibles. | ||
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| + | Exemples : "Toutes les réponses se terminent par ‘AM’ " ou "Toutes les réponses commencent par S". | ||
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| + | Nous vous en proposons certaines, mais il y en a d’autres. Dans ces autres propositions, certaines sont acceptables et d’autres non. C’est un bon moyen pour discuter et contester. C’est amusant. | ||
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| + | Parfois c’est un peu long et il faut que quelqu’un tranche. Ce quelqu’un, c’est le Grand Miam ! En cas de trop longues contestations, le Maître du Jeu fait appel au Grand Miam. Il doit se tenir l’oreille comme si on lui parlait par satellite et dire : | ||
| + | * S’il considère que la revendication est justifiée : « Ah… Le grand Miam me signale qu’il est d’accord. Je vous accorde le Miam ». | ||
| + | * S’il considère que la revendication n’est pas acceptable : « Ha non. Le Grand Miam me signale que le Miam n’est pas accepté ». | ||
| + | Sinon, on s’en sort pas. | ||
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