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draft:la_guerre_de_l_anneau_resume1

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draft:la_guerre_de_l_anneau_resume1 [2016/06/07 12:55]
admin [Lexique]
draft:la_guerre_de_l_anneau_resume1 [2016/06/07 15:49] (current)
admin [Particularités]
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 ===== Lexique ===== ===== Lexique =====
  
-=== Anneaux elfiques ===+Voir [[la_guerre_de_l_anneau_lexique|La guerre de l'​anneau : Lexique]]
  
-  * 3 anneaux chez les PL au début, côté "​anneau"​. 
-  * Quand utilisé -> côté oeil -> passe à joueur de l'​Ombre. 
-  * Quand l'​Ombre l'a utilisé -> anneau retiré du jeu. 
  
-=> Change le résultat d'un dé d'​actions en résultat de son choix (sauf "​Volonté de l'​ouest"​). \\ 
-=> Les joueurs ne peuvent utiliser qu'un anneau elfique par tour de jeu. 
  
-=== Armée === 
  
-Toutes les unités présentent dans le même territoire et contrôlées par le même joueur forment une armée. 
  
-  * Des unités de nations différentes amies peuvent cohabiter dans une armée. ​ 
-  * Si 2 armées amies sur un même territoire -> fusion en une seule armée. 
-  * On peut diviser une armée (déplacer certaines unités dans un territoire adjacent). 
-  * Max. 10 unités sur un territoire (hors officiers et personnages) -> si +, les unités en trop sont retirées du jeu et placées en réserve. 
  
-=== Bouche de Sauron ​===+===== Les dés =====
  
-  * Déplacement max. de 3 territoires si seule, sinon idem compagnons :  +==== Dé "​armée"​ ====
-  * pas affectée par unités ennemies +
-  * doit s'​arrêter si le territoire contient une forteresse4dverse +
-  * ne peut entrer/​quitter une forteresse assiégée par PL.+
  
-=== Cartes de bataille ===+{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_01.jpg?​nolink |}} 
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_02.jpg?​nolink|}}
  
-  * Toutes les cartes événement ont une valeur en tant que carte de bataille -> ne nécessite pas d'​utiliser une action. +  * Déplacer 2 armées différentes vers un territoire adjacent libre 
-  * Au début de chaque round de bataille, les joueurs peuvent utiliser ​une carte de bataille :  +  * Attaquer ​une armée ennemie ​en territoire adjacent avec une seule armée 
-  * Les effets s'​appliquent ​en priorité. +  * Attaquer une armée ennemie sur même territoire durant siège/​sortie.
-  * Défaussées immédiatement après utilisation.+
  
-=== Cartes événements ​===+==== Dé "​personnage"​ ====
  
-Voir plus bas, partie consacrée.+{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_03.jpg?nolink |}} 
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_04.jpg?​nolink|}}
  
-=== Cités ===+  * déplacer 1 armée avec au moins 1 officier/​personnage 
 +  * déplacer les compagnons qui ne sont pas dans la Compagnie 
 +  * déplacer tous les compagnons d'un nombre de territoire égale à leur niveau 
 +  * déplacer Nazguls/​serviteurs 
 +  * déplacer tous les Nazguls (+ roi-sorcier) vers n'​importe quel territoire en une seule action. 
 +  * attaquer avec une armée ayant au moins un officier ou un personnage 
 +  * déplacer la compagnie 
 +  * dissimuler la Compagnie 
 +  * des compagnons peuvent quitter la Compagnie
  
-  * Il est possible d'y lever des renforts. +==== Dé "renfort" ​====
-  * Donnent aussi un bonus aux troupes de défense: perte que sur "6" ​au premier round (autres rounds normaux). +
-  * Font partie des objectifs (p.6) +
-  * Si la Compagnie ou un compagnon y pénètre -> la nation correspondante est activée (et peut désormais entrer en guerre) + les porteurs de l'​anneau peuvent y récupérer de la corruption. +
-  * Si capturé par l'​ennemi -> évolution de la situation politique.+
  
-=== Compagnons ===+{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_05.jpg?​nolink |}} 
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_06.jpg?​nolink|}}
  
-Personnages ​des Peuples Libres.+  * peut emmener ​des renforts si la nation est en guerre. 
 +  * peut faire évoluer le situation politique
  
-  * Sont membres de la Compagnie au début, mais peuvent la quitter pour servir d'​officiers aux Peuples Libres. +==== Dé "événement" ​====
-  * Dé "perso" ​peut déplacer tous les compagnons d'un nombre de territoire égale à leur niveau.  +
-  * Un groupe de compagnons peut se rendre au même endroit (niveau du compagnon le + haut). +
-  * Ne sont pas affectés par les armées ennemies. +
-  * Doivent s'​arrêter en entrant dans territoire avec forteresse de l'​Ombre. +
-  * Ne peuvent pas entrer ou quitter une forteresse amie assiégée.  +
-  * Peuvent se déplacer avec armées (comme officier) ou seuls+
  
-=== Entrée en guerre ===+{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_07.jpg?​nolink |}} 
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_08.jpg?​nolink|}}
  
-  * Les PL doivent être attaqués ou convaincus par un compagnon pour rentrer en guerre (p.4) +  * piocher une carte événement 
-  * Seules les armées d'une nation en guerre peuvent initier ​une bataille.+  * jouer une carte événement
  
 +==== Dé "Œil de Sauron"​ ====
  
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_09.jpg?​nolink|}}
 +
 +  * Tous les dés qui indiquent l’œil sont ajoutés à la ressource de traque
 +
 +==== Dé "​Volonté de l'​ouest"​ ====
 +
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_10.jpg?​nolink|}}
 +
 +Résultat au choix du joueur des peuples libres. Permet aussi quelques actions spéciales (comme mettre en jeu Gandalf le Blanc et Elessar)
 +
 +==== Dé "​Armée/​renforts"​ ====
 +
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_11.jpg?​nolink |}}
 +{{:​details:​la_guerre_de_l_anneau_des_12.jpg?​nolink|}}
 +
 +Choisissez une action parmi celles de "​armée"​ et "​renfort"​.
  
  
  
  
-===== Les dés ===== 
  
  
 ===== Particularités ===== ===== Particularités =====
 +
 +Voir [[la_guerre_de_l_anneau_particularites|La guerre de l'​anneau : Particularités]] :
 +
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Cartes événements]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Déplacements]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Batailles]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Politique]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Compagnie de l'​anneau]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Traque de l'​anneau]]
 +  * [[la_guerre_de_l_anneau_particularites#​Destruction de l'​anneau]]
  
  
Last modified: 2016/06/07